Máquina do tempo direto à época de ouro da Internet.
A Internet Antiga tinha algo mágico, como se fosse um portal para uma dimensão diferente. Pelo menos era assim que eu me sentia quando era mais nova.
Sempre foi do meu interesse criar um museu com as coisas que marcaram a Web nos anos 2000. Vem comigo viajar para essa época!
Para começar, você não podia usar a Internet todos os dias. Era um ritual custoso, que só podia ser feito durante os finais de semana, (ou de madrugada, para os aventureiros) quando o pulso era mais barato. O quê? Você não sabe o que é pulso? Era como o uso de Internet era cobrado numa conexão discada. E em falar em conexão discada...
Estes sons estranhos eram a forma que a rede tinha de nos dizer "Olá". Difícil não se recordar dos tantos de discadores que existiam, cada um prometendo ser mais rápido que seus concorrentes, mas a verdade era que estávamos limitados a 56 kilobits por segundo na melhor das hipóteses.
E pra onde ir depois disso?
Um grande buscador da Internet brasileira era o Cadê?, que serviu por muito tempo como pontapé inicial para muita gente na rede. É notável lembrar que, por anos, o Cadê catalogava todos os endereços manualmente, através de seres humanos que verificavam cada website, diferente de concorrentes como o Altavista que indexavam automaticamente.
O Cadê? foi comprado pelo Yahoo! em 2002 e adivinha para onde você vai se acessar cade.com.br hoje?
Apesar do Google já existir nessa época, eram os portais que dominavam. UOL, iBest, Terra, iG, POP... Alguns destes sobrevivem até hoje, mas não estão nem perto da importância que tinham ao brasileiro que acessava à Internet antigamente. Hoje, eles são essencialmente sites de (des)notícias, mas antes, serviam muito bem como portais Web, fornecendo serviços de e-mail, jogos, entretenimento, conversação, blog pessoal e tantas outras coisas.
O antigo site do UOL.
O Bate-papo UOL definitivamente não era o melhor lugar para deixar um menor sem supervisão.
A necessidade de se comunicar era latente, e só os e-mails não dariam conta por muito tempo. Não demorou, quando nos demos conta, já estávamos fofocando em mensageiros instantâneos e nas primeiras redes sociais.
O Orkut é considerado uma das melhores redes sociais que já existiu. Por quem? Por mim, claro!
O MSN tinha funções que deixaria muitos mensageiros modernos no chinelo. Porque a Microsoft decidiu abandoná-lo e focar no Skype, sempre será um mistério.
Ainda mais velho, o mIRC existe até hoje.
O antigo site do MySpace. Olha a propaganda de Superbad ali em cima.
O mensageiro ICQ.
O Flogão era a nossa versão tupiniquim do Fotolog, um Instagram muito mais saudável.
Mas e depois de sair dos portais, buscadores e redes sociais? Para onde íamos? Tínhamos uma gama de sites bem interessantes, que geralmente a gente descobria através do boca a boca. Uma pessoa te falava sobre um site, você ficava curiosa a semana toda para acessar no fim de semana. Alguns eram clássicos, todo mundo acessava pelo menos uma vez.
Muitas crianças acessaram o Assustador e viram as fotos do acidente dos Mamonas Assassinas. Era um rito de passagem para alguns.
Site do Humor Tadela.
Passava um bom tempo vendo as animações em flash no Charges.com.br.
Avaiana de pau! Este era o site do Mundo Canibal.
Sites da Aliança Project, onde você podia baixar animes no saudoso formato RMVB.
Talvez hoje a Desciclopédia seja uma fonte de informação mais confiável do que a própria Wikipédia.
O Escaleno era um site mantido pelo Estadinho, um caderno semanal infantil do jornal O Estado de S. Paulo.
Era no Vox Cards que as tias saciavam a sua incontrolável vontade de mandar cartões virtuais.
O velho site do YouTube, ainda com as classificações por estrelas.
Os sites de jogos em Flash eram parada obrigatória para qualquer criança com acesso à Internet naquela época. Tudo que a gente queria era passar horas numa página de games on-line. Aguardávamos uma eternidade para carregar, mas a espera sempre valia a pena.
O antigo site da Barbie.
Antigo site do Cartoon Network, feito quase que inteiramente em Flash.
Um dos sites de jogos mais acessados, o Click Jogos.
EverythingGirl.com, que juntava vários sites para garotas.
Fliperama foi um dos primeiros sites de jogos on-line do Brasil.
Hotel 626, jogo de terror do Doritos. Isso mesmo, do salgadinho.
O antigo site do Miniclip.
A página incial do MundoNick, que era o site oficial da Nickelodeon na América Latina.
Amava os mapas de Neopets, era muito divertido explorar cada página.
Antigo site do Newgrounds.
Antigo site da Polly Pocket. Po-la-la-la-Polly!
O antigo site do Friv.
Muitas tardes foram gastas criando a boneca perfeita em Dolls.com.br.
My Scene, que fazia parte do EverythingGirl.com, junto com Polly e Barbie.
Um dos jogos mais viciantes e meme de Internet, Robot Unicorn Attack do Adulto Swim.
Stardoll, talvez o melhor jogo de vestir? Polêmica.
O que tinha de propaganda na Internet de DragonFable não era brincadeira!
O mesmo pode ser dito do seu irmão mais velho, AdventureQuest.
O site antigo da Turma da Mônica...
...onde a gente ia para cuidar do nosso bichinho virtual Splash.
O jogo de navegador Popmundo.
Para ser divertido, nem sempre um ambiente virtual precisava ter um objetivo específico. Os jogos sociais online multijogador em massa fizeram muito sucesso durante os anos 2000. Como não se lembrar da vez que o Pânico na TV foi banido da festa virtual da Globo no Second Life?
Existem até artigos acadêmicos sobre Second Life e sua influência.
Meu primeiro ódio por gente rica foi quando fui expulsa por ser pobre no Habbo Hotel.
A versão baixa renda de Second Life, IMVU.
Os servidores de Club Penguin fecharam em 2017.
O mundo virtual de mini craques MiniMundos.
A comunidade 3D Club Cooee.
ourWorld fechou as portas em 2021.
BarbieGirls.com, o mundo virtual online da Barbie.
Baseado no desenho Pixcodelics, os jogadores podiam criar personagens ASCII em Cosmopax.
Club Marian era um dos mundos virtuais que mais traziam a sensação de espaço liminar.
A primeira casa de muitos otakus que cresceram nos anos 2000, Gaia Online.
Teve uma época que a moda eram os simuladores de fazenda e similares que costumavam ser acessados pelas redes sociais como Orkut ou Facebook.
Entrar no Orkut. Roubar a plantação do amigo. Sair. Isto é Colheita Feliz.
Basicamente com o mesmo princípio que a Colheita Feliz, tínhamos também a Mini Fazenda.
Honestamente, eu preferia os simuladores de restaurante como o Café Mania.
Não era um jogo, mas era divertido atazanar o bonequinho dos amigos no BuddyPoke.
Talvez o gênero de jogo de maior sucesso dessa época — o MMORPG — esteja nichado hoje, mas naquele tempo, era muito comum ver pessoas jogando os mais variados títulos dentro das LAN houses. Por falar nelas, o que aconteceu com esses lugares? Mal se encontra uma hoje. E pensar que o McDonald's tinha um espaço reservado em seus restaurantes só para acessar à rede.
O McDonald's oferecia Internet gratuita aos clientes em seus estabelecimentos muito antes do Wi-Fi se popularizar. Você se lembra do McInternet?
Mas voltando a falar de MMORPG, não tive a oportunidade de jogar a maioria dos que estão nesta lista. Muitos destes jogos tiveram seus servidores oficiais fechados. Felizmente, alguns sobrevivem até hoje por conta da iniciativa de fãs em criar servidores privados.
Ragnarök Online foi um dos primeiros jogos trazidos para o Brasil e o 1º publicado pela Level Up! Games.
É uma pena que os servidores brasileiros de MapleStory tenham sido fechados. Para piorar, a sequência também se encerrou.
Saudades da minha feiticeira em Perfect World.
O mais velho desta lista e um dos mais antigos do gênero, Tibia fez muito sucesso nas LAN houses brasileiras e possui uma legião de fãs saudosistas até hoje.
Fiquei surpresa ao descobrir recentemente a quantidade de gente que ainda joga MU Online.
Posso não ter jogado na época, mas lembro-me das propagandas de Fiesta Online nos banners de sites.
Flyff, Fly For Fun. Afinal, qual a pronúncia correta? Flaif? Flif?
Grand Fantasia tem servidores até hoje.
O colorido MMORPG anime 2D Trickster Online foi lançado originalmente em 2003.
World of Warcraft foi lançado no Brasil somente em 2011, mas já havia quem jogasse pelo menos desde o Lich King.
Seguramente, Lineage II é um dos MMORPGs mais lucrativos da história.
Detentor de recordes do Guinness, RuneScape continua sendo jogado por milhões de jogadores.
Confesso que nunca tinha ouvido falar de Shaiya, mais surpresa ainda estou que este jogo de 2007 possua servidores nacionais até hoje.
Dos mesmos criadores de Club Marian, Sherwood Dungeon podia ser jogado no navegador com o plug-in Shockwave.
Em Silkroad Online, os jogadores podiam vivenciar a Rota da Seda do século VII.
O MMO da Disney, Toontown Online, foi encerrado em 2013. Felizmente, uma versão feita por fãs pode ser jogada gratuitamente.
O MMORPG em turnos Wizard101.
Já deve ter percebido a essa altura a importância dos jogos na Internet Antiga. Além dos MMORPGs, havia muitos outros gêneros on-line para se jogar.
PangYa era um simulador casual de golfe com personagens de anime, por mais estranho que isso possa soar.
Audition Online era um jogo de dança on-line. Lembro-me das propagandas no Bom Dia & Cia.
Um dos primeiros jogos trazidos ao Brasil pela Ongame, Gunbound era uma cópia de Worms, mas era divertido.
Se Gunbound era uma cópia, então DDTank era uma cópia da cópia?
Grand Chase era um dos jogos de maior sucesso da LUG.
Teve uma época que todo mundo jogava Transformice.
Não existia uma única LAN house que ousasse deixar Counter-Strike 1.6 de fora de um único computador sequer.
GunZ: The Duel é o exemplo de jogo com potencial mal aproveitado pela sua desenvolvedora.
Se uma empresa não quer fazer um modo on-line, não se preocupe que os fãs fazem. E foi assim que nasceu San Andreas Multiplayer.
O mesmo pode ser dito à franquia Pokémon com Pokémon NetBattle.
Mas nem sempre dava para ficar conectado à Internet. Algumas editoras vendiam CD-ROMs com centenas, às vezes milhares de jogos dentro. O próprio McDonald's, que já foi citado, já distribuiu discos no McLanche Feliz.
A Digerati era uma dessas editoras que vendia revistas com CD-ROMs dentro.
O Resgate dos Bichos vinha num CD-ROM distribuído no McLanche Feliz.
Brasfoot estava disponível para baixar em sites de downloads como o Baixaki.
Plants vs. Zombies foi muito popular no final dos anos 2000.
Outra empresa que costumava entregar CD-ROMs nas escolas era a Level Up! Games, responsável por alguns jogos que você já viu neste shrine como Ragnarök, Perfect World, Grand Chase, dentre outros. A LUG foi por muitos anos referência na distribuição de games on-line no Brasil.
CD-ROM da Level Up! Games. Numa época em que a banda larga engatinhava, poupar horas de download era bem útil.
Antigo site da LUG. Você já experimentou o chiclete Buzzy Bol?
A Revista Level Up! podia vir com CASH, pôster ou história em quadrinhos.
E quanto aos programas que usávamos? Como fazíamos para baixar música ilegal? Antes do torrent ser usado como hoje, tínhamos os programas de compartilhamento de arquivo peer-to-peer, os controversos clientes P2P. Serviam principalmente para baixar música, mas tinha quem se arriscasse em baixar vídeos, softwares e até jogos, mas no geral, a sua chance de acabar baixando um trojan era bem alta.
eMule, era um dos mais usados programas peer-to-peer.
O Ares também era bastante utilizado para compartilhar arquivos.
O editor de trapaça Cheat Engine, o terror dos anti-cheats no passado.
Com isso, você chegou ao fim desta viagem à Internet Antiga. Como você se sentiu? Consegui te deixar nostálgico? Desbloqueei alguma lembrança? Do que mais você sente falta dessa época? Se lembrou de alguma coisa que eu não contei aqui? Conta para mim no Livro de visitas! Eu leio todos os recados.